Como hemos aprendido a través de la Comunidad de Diabetes a lo largo de los años, hay algo muy poderoso en una experiencia de "me veo como yo": cuando ves a alguien con quien puedes identificarte viviendo con los mismos desafíos o condición de salud.
Bueno, ¡eso también se aplica a los avatares *!
(* Ya sabes, esos personajes digitales que nos representan usuarios en videojuegos, foros online, etc.)
Sí, prepárate para el primer avatar de diabetes de Microsoft, diseñado para jugadores de Xbox, pero bueno para nosotros, los que no somos jugadores, también, ya que una vez que hayas creado el tuyo, se puede migrar a casi cualquier plataforma digital que te guste.
Gracias a Scott Hanselman
Esto es cortesía de Scott Hanselman en Oregon, un conocido bloguero y autor de tecnología que compartía su historia en línea mucho antes de que la mayoría de la gente hubiera oído hablar de las redes sociales. Ha vivido con diabetes tipo 1 desde los 20 años y algunos recordarán que Scott creó el primer software PalmPilot para el control de la diabetes en la época en que Palms era un gran éxito. (Lo hemos presentado aquí en el 'Mío, y lo recibió como orador en nuestro foro tecnológico DiabetesMine D-Data ExChange, criticando el “Estado triste de la tecnología de la diabetes” en 2014).
Los videojuegos han sido una gran parte de la vida de Scott como uno de los primeros en adoptar y programar tecnología; está bastante familiarizado con ese universo, especialmente porque trabaja para el equipo de la plataforma web de Microsoft como su trabajo diario.
Ahí es donde surgió la conversación de avatar. Sorprendentemente, Microsoft ha estado creando Avatares desde 2008. Pero las elecciones de personajes han sido en su mayoría simplistas, con solo algunos colores de tono de piel diferentes y rasgos faciales como el color de ojos para elegir. Luego, en 2017, Microsoft anunció una gran revisión de su sistema de Avatares para Xbox Live, lo que permite avatares más personalizables y personalizados con diversidad y discapacidades.
“Por la forma en que ha estado funcionando el mundo, las personas se dan cuenta de que están sanas y más felices cuando pueden verse a sí mismas ... ya sea una película como Black Panther, alguien con una bomba de insulina en el escenario del concurso Miss América o la capacidad de crear un avatar. que tiene una silla de ruedas o un parche para el brazo o el ojo aumentado ”, dice Scott.
Por supuesto, se emocionó cuando Microsoft adoptó las discapacidades e inmediatamente buscó en la tienda en línea "diabetes". Pero, lamentablemente, no hubo resultados: no hay bombas, sensores, medidores de glucosa en sangre ... nada. Al principio, creó un remedio al adornar su avatar con un brazo robótico Terminator, destinado a representar su propia "extremidad biónica" en forma de un sistema de circuito cerrado de bricolaje. Pero luego, Scott decidió arreglar la brecha del avatar de la diabetes.
La representación importa, señala Scott.
Dado que existe un mercado completo de accesorios para avatar que van desde mascotas y árboles de Navidad hasta la camiseta de su equipo deportivo favorito, Scott se preguntó por qué no podía simplemente acercarse a uno de esos diseñadores externos para convertirlo en un avatar especial para la diabetes. Comenzó llamando a dos amigos: uno activo en la Fundación Nightscout, una organización sin fines de lucro de código abierto para la diabetes, y otro que trabaja para la firma de creación de avatares digitales Konsole Kingz. Se necesitó algo de experiencia en codificación especial, pero en un par de meses, hicieron el trabajo.
Ahora puede comprar el avatar CGM de Nightscout Diabetes en la Tienda Xbox por $ 2.99.
Básicamente es una camiseta de Nightscout que viene en una variedad de colores, que agrega un CGM (monitor continuo de glucosa) "genérico" en el brazo de tu avatar. Scott dice que Konsole Kingz usó codificación avanzada para crear el sensor CGM, por lo que parece que se usa por separado en el brazo de su avatar, pero en realidad viene como parte del paquete de la camiseta.
"Toda una serie" de avatares de diabetes
Scott está muy emocionado con esto y dice que espera ver al menos 4 o 5 avatares más específicos para la diabetes en el futuro.
Dice que ahora está trabajando para demostrarle a la organización sin fines de lucro Nightscout que este D-avatar recién lanzado es un éxito (¡así que compre el suyo!).
"Si esto tiene éxito, será el primero de toda una serie de avatares de diabetes", dice. “Me gustaría que me hicieran una bomba de insulina unida a un par de pantalones, y luego 'emoticones' donde el pequeño avatar puede bailar o hacer algo de emoción. Queremos un examen emotivo del nivel de azúcar en sangre, donde él o ella se detenga por un momento y pinche un dedo para controlar la glucosa. También nos gustaría tener un poco de emoción Nightscout, donde el avatar podría tener un iPod o teléfono para mostrar un nivel de azúcar en la sangre de 100 y saltar hacia arriba y hacia abajo ". Espera que llegue el verano para que el próximo debute en la Tienda Xbox.
Para los no jugadores que tienen una máquina con Windows, también pueden ir a la tienda de avatares y obtener el Editor de avatares de Xbox gratis, y luego hacer una personita con su propio tamaño corporal, forma de cara, etc., y comprar este avatar de diabetes por poco menos de $ 3.
Como Scott no está interesado en ganar dinero con esto, coordinó un acuerdo en el que la Fundación Nightscout obtiene todas las ganancias, después de que Konsole Kingz recupere los costos de diseño de este avatar y lo lleve a la Tienda.
"Si tienes una 'cosa', puedes modelarla y tu personita puede tenerla en el juego", dice Scott. "El punto es que hemos probado que esto se puede hacer, y podríamos tener una docena de diabetes diferentes ... o llevarlo aún más lejos".
Piensa en esto como una prueba de concepto que podría aplicarse a cualquier tipo de "avatar de diabetes" en el que otras organizaciones benéficas podrían participar. Y ciertamente abre la puerta a la creación de avatares para otras condiciones de salud, por ejemplo, una máquina de apnea del sueño para su pequeño avatar que podría estar patrocinada por una organización benéfica relacionada con el sueño.
Scott también imagina la posibilidad de ir más allá del equipo de avatar, a cosas como la capacidad de pedirle a Alexa su número actual de azúcar en sangre y que se muestre dentro del juego o foro.
Gamificación, diabetes y "sentirse visto"
La gamificación en la diabetes y la atención médica no es nueva; se ha probado a lo largo de los años de muchas formas diferentes. Hay videojuegos y aplicaciones móviles que cuentan con animaciones y, a veces, ofrecen incentivos para que las personas con diabetes administren sus tareas diarias como parte del "juego". Pero este avatar de diabetes trae un nivel completamente nuevo de personalización.
Y aunque algunos en #WeAreNotWaiting y D-Community en general ya habían "jugado" con la creación de sus propios avatares con temas de diabetes (¡incluido un balón de fútbol con un CGM!), La creación de algo oficial para la Tienda Xbox lo lleva muy lejos nivel más amplio de acceso y conciencia.
¿Por qué querrías mostrar tu diabetes en tu avatar digital?
En muchos sentidos, Scott ve esto en el mismo nivel de las celebridades que comparten sus experiencias D con el mundo, desde Nicole Johnson usando su bomba de insulina mientras fue coronada Miss América 1999, hasta la campaña "muéstrame tu bomba" de Sierra Sandison en 2014 y su sucesores en la escena de los concursos de belleza a lo largo de los años, o el ejemplo más reciente de la diabetes tipo 1, Jackson Gillies, compartiendo sus historias de diabetes y atención médica mientras cantaba su camino hacia esta temporada de idolo Americano.
"Todo esto es un experimento", dice Scott. “Y también me interesa lo que podría hacer para que los niños se sientan 'vistos' o representados. Llevamos a los niños a todos estos campamentos de diabetes para que reciban el apoyo de sus compañeros. ¿Resuena esto con un niño de 10 años? ¿O simplemente no les importa? No sé la respuesta a eso, y quiero saber si los niños se iluminan como yo lo hice cuando configuré esto por primera vez. ¿Quieres que tu persona en un juego se parezca a ti? Seguro, tal vez ... podría tener una súper ametralladora o ser capaz de volar, pero también vive con diabetes. Tal como yo."
Fresco.